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首先这版本生存是真的弱,上版本轻松2400这版本拉胯2100,近战位战士,惩戒,风行,远程位射击,咕咕都是生存天敌,胜率均在4:6左右,作为一个竞技类玩法明显属于弱势地位。
那么为什么玩生存呢,因为生存的操作性是猎人里上限最高的,只需要一到两个伤害修正补丁即可到达t1近战位置。
本帖内容仅是提供一些9.0版本生存pvp思路,以及给想玩生存猎的玩家一些经验科普。
橙装及属性选择:
生存首选橙,假死胸,次选潜藏毒素头。
公函急速全能。
总属性需求急速全能,目前急速18依旧卡手。
天赋:
急速低于20前,3131212(3)
急速大于等于20后,1131222
这里重点说一下低于二十前优先杀戮猛禽联动,飞轮补伤害,在爆发饰品及高等级长柄支持下,飞轮可以打6000-7000输出,弥补了猫鼬叠层不足得缺憾,缺点是键位不够了。
盟约及导灵器选择
首选格里恩,次选通灵。为什么首选格里恩和其他攻略不一样呢,因为格里恩是机制类改变技能,无视地形大范围初伤法术aoe某种场景可以玩骚操作,比如在刀锋山和祖达萨地图,可以利用穿墙达到卡一个视角打一个的目的,而且可以利用鱼叉改变位置浪费敌对近战位dps。又比如贼法利用消失冰箱重置战斗,可以在法师快出冰箱时,直接以冰箱为圆心扔aoe,把贼打出来,再用框体网进行限制。以上仅仅是一部分小技巧,希望有玩生存的同道共同补充。
导灵器,龟壳多回血+猫鼬伤害。
下面说一下适配组合和对战组合:
个人推荐的适配组合:
no1猎防
no2猎德 贼猎 惩猎
no3猎牧
主要对战组合,牺牲主人召唤释放合理情况下:
战防:胜率40%左右,天赋选择爆炸陷阱,网,牺牲咆哮。建议控战打骑,有晕有控可以打一波,输出完毕后分开20-30码等控制cd再打技能。小技巧是战士不交大技能不控他。己方为防骑时建议出钢冰。
贼法:胜率70%左右,天赋选择网,假死,牺牲咆哮。开场治疗或者非潜行队友站出场的室内小空间,队友脚下冰冻,门口焦油。猎人本体潜行沿边角框体网贼,抓到后直接胁迫贼鱼叉法焦点断羊打贼,同时牺牲自己,照明弹等贼消失一瞬释放。
没抓到贼情况用宝宝打法进战斗,直接打法,打法同时框体网贼不断,看位置打贼还是打法。
被抓情况下,法师开燃烧不要犹豫直接章龟壳保治疗章,保血线,法师没开燃烧可以等肾交章反打法后跳控贼。剩下看操作。
咕X:胜率0,直接出场。
dkX:胜率50%,打dk,假死卡cd用,dk爆发要尊重下,跑一跑。剩下看个人输出手法。
战X:胜率30%,天赋选择网,爆炸,牺牲,打治疗出钢冰。小地图打战控治疗,大地图控战打治疗,cd监视插件看到格里恩长矛,留假死,被长矛圈中假死跑路,战士爆发要利用高激动规避。
暗X:胜率60%,天赋选择假死,网,爆炸陷阱。打暗控治疗,尽量断大驱,剩下就是木桩看输出了,注意自疗宝宝。
三三目前战猎骑(萨)还没开始充分,后期打上去会出一个比较详细的打法攻略。
老规矩,希望喜欢生存猎,喜欢pvp的猎人多一点。大家一起交流。
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